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2008'08.27 (Wed)

ダインスレイヴ


なんかメンテのある水曜日だけ書いてるような・・・。

先日、木鈴の国家ランクがめでたく5になりました(・∀・)
これで、前にギルメンから頂いたダインスレイヴをやっと装備できる事に。
両手剣の中では、一番装飾性が強いデザインになってます。
ノーマル品でも攻撃力750あるので、真作両手剣と変わりませんし、何より耐久が4040あるのが嬉しいです( ・ω・)b
△穴が空いていれば、かなり使い勝手が良さそうですが、お高そうですね・・・アハ。

いつか試し切りでもしてみたいもんです・・・。


ここのとこは全く狩りに出ておらず、買取してるかウィンドビルでグレイブ作ってます。
銀グレを作って武具スキルもついでに上げてたけど、84%でぴたりと上がらなくなりました。
ここらが銀グレの限界かなー?
ギルメンのblogによれば、星屑のグレイブなら90前半まで上がるらしいけどレシピがないや>w<

さすがに武具スキルが上がらなくなると、微妙に飽きてくるもんで・・・。
2垢目の魂片要員を戦闘系に鍛えなおしたりしてます。
こっちは息抜きだし、魂片の関係から継承も微妙なんで弱いキャラ前提ですがw
メインが弓スキル上げてないし、弓でもペチペチ撃たせるようにしたいなっと。
でも、VIT100な子だったから、ステ移動が面倒だぬぅ・・・( ・ω・)=333

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2008'08.20 (Wed)

ベニソンステーキ


花鈴十が青年期になって養子を貰って思い出す。
ミッション&献上ゲージが真っ白じゃん?!
現在、国家ランク15。

15から16への必要献上Pは400,000なんで、1000Pアイテム献上でも400個・・・。
スタック出来る献上品じゃないと、とてもじゃないけど面倒デス('A`)
そうなると調理部門に献上がいいんだけど、いつも高ランクなため指定品が王様弁当とかだったりすると面倒さMAX!

しかし、ちょうど今期の1000P献上品がペニソンステーキ!
思い出した時にやっておかないと、忘れっぽくて詰めの甘い私じゃ、また前世代の二の舞は必須。
ハリドバの片隅で必死狩り!
虐殺すること風の如しデス(・∀・)

ワンダーハインドは一撃で沈んでくれるのはいいけれど、切ない声で倒れるのがツライ(;´Д`)
猫といい鹿といい、ちょっと悲痛すぎると思いませんか?
無事に献上ゲージはMAXになったけど、今晩は鹿の声で魘されそうです・・・。

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2008'08.19 (Tue)

生産の日々


ご無沙汰しております( ・ω・)
7月下旬から何も書いてなかった・・・。
とは言え、書く事もあまりないというか(´・ω・`)
ここのとこネトゲをやる時間がかなり少なくなってます。
バタバタしてたのもあるし、気分的に乗らない日も多く。

現在、メインでやってるベルアイル。
アダマンの枯渇問題で人が目減りしてたりするのも、気分が↓な原因ではあるのかな。
戦闘系のキャラは、真言&アタッカーの2キャラです。
どちらも装備消耗がそこまで激しいキャラじゃないんで、ハンマーを使う回数も少なめですけど、壁役いてのキャラとも言えるわけで・・・。
壁役さんはハンマー修理の回数も多いし、簡単に狩りにいける状態とも言えない現状がなぁ。
一応、「アダマンタイト」枯渇問題の続報ってのが公式発表あってて、ハンマー問題は解決に向かうとは思われますが「何時か?」というのが肝だと思うし。
あんまり長い事ひっぱると、休止してる人も戻ってこなくなるんじゃないかと心配です(´・ω・`)
ギルドの方もイン率が少なくなってるようですし・・・。
早め早めに手を打って頂きたいところです。

一人で狩りに出かけてもいいんですが、一人だとすぐ飽きてしまう私。
最近はグレイブレシピを買ったんで、銀買取して木こってウィンドビルに篭るの繰り返しです。
狩りだと飽きるくせに、生産だと地味に続けられるのが謎(・∀・)
武器スキル上げが出来て、貯金も地味に増えていくしいいかなっとw
グレイブ作成でどこまでスキル上がるのかなぁ〜。

追記:
 1247年晩冬終わりくらいに養子申請。
 継承は1250年晩冬もしくは1251年初春くらいに。

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